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Resultat stat. coefficients!!!

Niveau Pyramide : 1 1576
lundi 03 mars 18:47
euh... et pourquoi donc :quoi: :wink:

Je vois vraiment pas pourquoi, je crois pas que la MT est composé de membres magiciens capables de trafiquer le jeu de tel sorte que les stats changent selon les coefs pris, faut en rester au fait que ce jeu est fait par des humains et que donc il ne faut pas rêver.

En tout cas moi en 200 parties j'ai toujours été fiable a mes stats c'est a dire le meme nombre de coefs 1,2 et 3 par partie et des coefs 4 et 5 toutes les quelques parties jamais de bons coefs a la suite.
Mon frigo est exact de ce coté la également.

70 70
Niveau Pyramide : 1 1400
mardi 04 mars 15:07
Et pourquoi pas! Reguler les objets pour qu'ils soient aléatoire, mais qu'ils tournent autour d'un certain pourcentage n'est pas très compliquer!
C'est meme la définition d'un pourcentage!!!
Par exemple, pile ou face: avec une pièce de monnaie normal, vous avez 50% de chance de tomber sur pile et 50% de chance de tomber sur face. Jusque là on est d'acord!
Mais ca ne veux pas dire que vous allez avoir a chaque fois 5 pile et 5 face! Ce sera meme moyennement rare!
Mais si vous faite la moyenne de tout vos résultats, vous aurez 50% de pile et de face!!!
Essayez de lancer 10 la pièce et faite la moyenne:!:
Vous tournerez autour des 50%, mais sur les 10 lancers, vous aurez peut etre eu 2 ou 3 fois 5 pile/5 face.
Hammerfest, c'est la meme chose je pense! Vous avez 50% de chance de tomber sur un coeff 1, et 50% de chance de tomber sur autre chose qui sera un coeff 2 3 4 5 ou 6!!
C'est logique et pas compliquer!

94 Elviento89
Niveau Pyramide : 1 1576
mardi 04 mars 15:45
Hors sujet, ce que je disais c'est que justement si tu ne prend pas les coefs 1 tu aura plus de coefs supérieurs, autrement dit 1 fois sur 2 tu as un coef 1 et si tu ne le prend pas tu aura un meilleur coef après, c'est ça que je trouve vraiment stupide, bien sur que tu aura normalement mieux qu'un coef 1 mais que tu ai pris le coef 1 au niveau précédent ou pas n'y changera rien, ce que tu as dit je suis bien au courant :wink:

En bref je trouve stupide l'idée de louper des coefs 5 pour en avoir encore plus ou alors des mieux.

70 70
Niveau Pyramide : 1 1400
mardi 04 mars 21:54
Bah...disons que c'est un petit peu...trop aléatoire! Si les apparitions d'objets se font en fonction du frigo, cette idée serait fondée! C'est d'ailleurs ce qui me semble le plus problable. Mais si elle se fait en fonction des apparitions, alors là, effectivement ca ne changera rien.
Mais vu que la partie n'a pas besoin de la connexion internet une fois celle-ci lancée, cela veut dire que louper des coeff 5 serait inutile et..."dangereux"!

1193 Elviento1132
Le Panthéon ! 1
mardi 04 mars 23:23
Les résultats d'elviento sont, je trouve, assez intéressants bien qu'ils ne soient pas assez précis. Tu regroupes les objets à effet et à point.

Pour compléter tes stats, j'ai moi même réalisé ma petite enquête sur ces fameux coef.:P

Tout d'abord, j'ai voulu calculer le coefficient d'apparition des objets à effet et à point séparément. Ensuite, j'ai calculé le coef d'apparition pour un objet donné. (ne vous inquiétez pas, tout va s'éclaicir dans pas longtemps :lol: )

Les calculs ont été effectués à partir de 1000 objets, soit 500 à effet et 500 à point. Pour cela, j'ai réalisé 10 parties. A chacune d'elle, j'ai répertorié 50 objets à effet et 50 objets à point. (voilà pour le protocole :D )

Pour manque de précision évident, je n'ai pas calculé de stats pour les coefficients 5 et 6. (tout le monde : dommage:innocent: )

Voici donc les résultats par coef (c'est pas trop tôt:keepcool: ):

1209 COEFFICIENT 1:

La probabilité d'apparition d'un objet coef 1 noté p1 est de environ 54%.

La probabilité d'apparition d'un objet à effet coef 1 noté pE1 est de environ 45%.

La probabilité d'apparition d'un objet à point coef 1 noté pP1 est de environ 63%.

La probabilité d'apparition d'un objet donné à effet coef 1 noté pEd1 est de environ 3.2%.

La probabilité d'apparition d'un objet donné à point coef 1 noté pPd1 est de environ 1.6%.

1210 COEFFICIENT 2:

p2 = 34.5%

pE2 = 43%

pP2 = 26%

pEd2 = 1.7%

pPd2 = 0.7%

1211 COEFFICIENT 3:

p3 = 10%

pE3 = 11%

pP3 = 9%

pEd3 = 0.5%

pPd3 = 0.2%

1212 COEFFICIENT 4:

p4 = 1.4%

pE4 = 0.6%

pP4 = 2.2%

pEd4 = 0.1%

pPd4 = 0.1%

CONCLUSION : (nécessaire?:) )

Les probabilités d'apparition des objets à effet et à point confondus se rapprochent de ceux d'elviento.

On a plus de chance de voir apparaître un objet coef 1 à point qu'à effet. Par contre, on a plus de chance de voir apparaître un objet coef 2 à effet qu'à point.

On a pratiquement autant de chance de voir un objet à effet coef 1 que coef 2.

On a légèrement plus de chance d'avoir un objet coef 3 à effet qu'à point. Par contre, on a légèrement plus de chance d'avoir un coef 4 à point qu'à effet.

On a pratiquement deux fois plus de chance de voir apparaître un objet donné à effet coef 1 qu'un objet donné à point coef 1.

Pareil pour les coef 2 et 3. Mais on a quasiment autant de chance pour les coef 4.

La probabilité d'apparition d'un objet donné quelque soit son coef est fonction de l'avancée dans les quêtes. En ce qui me concerne, il me reste les quêtes chasseurs de champignons et festin d'hammerfest à finir (soit 12 objets à point et 1 à effet que je ne peux pas avoir pour l'instant). Et c'est sans compter les objets que l'on ne peut plus avoir comme les 26 40 52 109 1221 ... De toute façon, de manière générale, je ne pense pas ces chiffres changent beaucoup.

Bon je sais, avec tous ces chiffres, on a du mal à s'imaginer la chose, c'est pour ça que je vous donne les graphiques (réalisés sous Excel) (ouf 8O )

Graphique 1 : Probabilité d'apparition des objets en fonction des coefficients

Graphique 2 : Probabilité d'apparition d'un objet en fonction du coefficient

Il reste à parler des coef 5 et 6 :

J'ai vu 60 coef 5 (attrapés ou non) en 600 parties environ, soit 1 coef 5 toutes les 10 parties.
60 objets coef 5 dont 36 à effet et 24 à point, soit 1 coef 5 à effet toutes 17 parties environ et 1 coef 5 à point toutes les 25 parties.

Je n'ai vu qu'un seul coef 6 à point et 0 à effet, soit 1 coef 6 toutes les 600 parties:wink: . Mais ça ne veut absolument rien dire.

Voilà j'ai terminé mon roman (enfin:innocent: ). Je laisse la place aux discussions...:youpi:

95€B
Le Panthéon ! 1
mercredi 05 mars 11:07
Cool :!:
J'ai rien compris :lol:

1073 1075 1155 Nono 1212 1177 111
Le Panthéon ! 1
mercredi 05 mars 11:17
C'est déjà un peu plus clair dans ma tête (nos ?). Très bon travail, bravo !

1011 BanwasBEST 1011
Le Panthéon ! 1
mercredi 05 mars 12:20
bof... j'ai pas tous compris mais en tous cas très beau travaille bravo;)

94 102 94 WaYnY96 102 96
Le Panthéon ! 1
mercredi 05 mars 14:52
Pour que ça soit plus clair, j'ai regroupé les résultats dans un tableau, que voici :fleche: :charte:

Par exemple:

1214 A l'arrivée d'un niveau, on aura 45 % de chance de voir apparaître un objet à effet coef 1, 43 % coef 2, 11 % coef 3 et 0.6 % coef 4.

1215 Si on veut avoir un objet particulier, comme le 36 (objet coef 3 à effet) par exemple, on aura 0.5 % de chance de le rencontrer.

1216 Mais ce qui est intéressant, c'est de comparer les chiffres entre eux comme je l'ai déjà fait dans mon post précédent.

1217 J'ai oublié de dire qu'en dix parties, je n'ai pas vu l'ombre d'un coef 5 et encore moins d'un coef 6. La somme des probabilités (colonnes pE et pP) est donc égale à 100 % (+ ou - à cause des arrondis). La probabilité d'apparition d'un coef 5 ou 6 n'est pas nulle mais trés faible. De ce fait, les chiffres que je propose sont légèrement surestimés.

Voilà, je pense avoir tout dit maintenant:P .

95€B
Le Panthéon ! 1
mercredi 05 mars 15:08
Contrairement à quelques autres je trouve le travail de selby tout a fait clair et très concis :D j'ai tout compris sans la moindre difficulté :D

Et je dois dire qu'elle (ou il je sais pas :? ) a totalement raison dans ce qu'elle (ou il ) affirme ;) ça me parait juste :)

Tout cela reflète plutôt bien la complexité des coefficients dans hammerfest :wink:

1039 1002 1061 Bravo selby, ça a dû être long à faire 8O
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