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Projet Eternalfest

Niveau Pyramide : 1 366
mercredi 18 déc. 10:56
Bonjour tout le monde !

J'ai quelques interrogations sur ce projet...

En fait, même si ce n'est qu'une idée, j'adore le fait de me dire que tout cela pourrait être jouable( <= conditionnel spécial "Motion Twin on se souvient tous du TO").
Néanmoins, je ne comprends pas trop l’intérêt de certains niveaux. En effet, ceux-ci sont tellement difficile que même les créateurs d'Eternalfest y perdent des dizaines de vies...
Je suppose que les vidéos sont réalisées pour nous faire baver et donc on commence avec 2000 vies histoire de pouvoir enregistrer la vidéo d'une traite mais SI ce projet arrive à terme, j'imagine deux solutions possible.
Soit on commence le jeu avec 2000 vies aussi et la je trouve qu'on y perd le plaisir de jouer et le challenge.
Soit on commence le jeu avec notre nombre de vies dit normal et je me demande qui sera capable d'aller au bout du jeu (mis à part Max8312083 et maxdefolsch ^^) voir même de passer simplement une vingtaine de niveaux.

Après, je reste sceptique quant à certains mode du jeu. Je pense notamment à celui ou il faut arriver à tuer les bondissantes avec la bombe noir alors que celles-ci se situent dans des endroits ou le timming doit être tout simplement parfait sinon igor termine en poudreuse. Mis à part pour un classement spécifique, je doute de l'engouement que cela peut susciter chez les joueurs dans la partie aventure.

Si quelqu'un a son idée la dessus (chez les joueurs et/ou chez la team d'Eternalfest).

Par avance, je tiens à m'excuser si mes propos ont offensé quelqu'un, ce n'est absolument pas le but et je préfère prévenir que guérir puisque malheureusement cela dérive rapidement et surtout pour un rien sur le forum.

@+ je retourne essayer de choper une troisième bombe... :noon:
Niveau Pyramide : 2 4653
mercredi 18 déc. 17:49
Ici le membre ayant fait les deux vidéos walkthrough, si je puis me permettre de te répondre :)

Néanmoins, je ne comprends pas trop l’intérêt de certains niveaux. En effet, ceux-ci sont tellement difficile que même les créateurs d'Eternalfest y perdent des dizaines de vies...
De mon avis personnel, la plupart des niveaux ne sont pas aussi difficiles que tu ne le dis. Je ne dis pas qu'ils sont tous faciles : Eternalfest s'adressant plutôt à ceux qui ont déjà fait le tour du jeu officiel, beaucoup de contrées sont créées en ayant en mémoire que ceux qui les joueront ont déjà le niveau pour maîtriser les Enfers.

En l'occurrence, dans Hackfest, je considère que la grande majorité des niveaux sont largement faisables pour un bon joueur. Quelques dimensions sont effectivement nettement plus dures (la 6 et la 31 sont les premières qui me viennent à l'esprit) mais vraiment rien d'insurmontable.

N'oublions pas non plus qu'Eternalfest vise à offrir du challenge aux joueurs qui s'ennuient : ce serait nul si on pouvait finir toutes les contrées du premier coup. D'où des contrées de 800 niveaux, ou de difficulté bien supérieure à celle des Enfers officiels.

Je suppose que les vidéos sont réalisées pour nous faire baver et donc on commence avec 2000 vies histoire de pouvoir enregistrer la vidéo d'une traite mais SI ce projet arrive à terme, j'imagine deux solutions possible.
Soit on commence le jeu avec 2000 vies aussi et la je trouve qu'on y perd le plaisir de jouer et le challenge.
Soit on commence le jeu avec notre nombre de vies dit normal et je me demande qui sera capable d'aller au bout du jeu (mis à part Max8312083 et maxdefolsch ^^) voir même de passer simplement une vingtaine de niveaux.

Comme je l'ai indiqué dans la description d'une des vidéos, pour Hackfest (qui, rappelons-le, est largement plus grosse que toutes les autres), nous commençons avec 25 vies. Ce n'était pas modifié pour la vidéo. Ca paraît excessif, mais ça va de paire avec le nombre de niveaux et leur difficulté. De plus, le créateur de cette contrée projette justement de réduire le nombre de vies de départ et de compenser en disséminant des Ig'ors dans le Puits. Ca paraîtrait déjà plus "raisonnable".

Et je le maintiens, la difficulté des niveaux n'est pas aussi élevée que tu ne le penses pour un joueur possédant déjà un bon niveau. Un bon joueur peut largement arriver au 50 d'Hackfest à sa première tentative. La suite est une question d'entraînement : comme je l'ai dit plus tôt, ça n'aurait aucun intérêt de pouvoir tout finir du premier coup. On ne chope pas une NOG à la première partie EC, après tout.

Après, je reste sceptique quant à certains mode du jeu. Je pense notamment à celui ou il faut arriver à tuer les bondissantes avec la bombe noir alors que celles-ci se situent dans des endroits ou le timming doit être tout simplement parfait sinon igor termine en poudreuse. Mis à part pour un classement spécifique, je doute de l'engouement que cela peut susciter chez les joueurs dans la partie aventure.
Je suppose que tu fais allusion à Bondiland qui a été présentée dans une autre vidéo. Je suis d'accord avec toi : cette contrée en particulier est extrêmement difficile et ça a été fait plus pour le fun et pour le côté expérimental. Ceci dit, je trouve que ce n'est pas une raison pour décourager ce genre de contrée : j'ai pu remarquer que des contrées de ce genre (fonctionnant sur des concepts nouveaux au niveau de la maîtrise du jeu) nous apprennent beaucoup sur les mécanismes d'Hammerfest. Un exemple qui me vient en tête est une contrée où il faut utiliser deux bombes rouges pour monter un fruit du bas de l'écran jusqu'en haut d'un seul coup. Ce genre de technique n'est pas rencontré dans le jeu officiel, mais c'est quelque chose qui peut se réveler utile à savoir faire sur Eternalfest (bon d'accord, ça reste rare, mais c'est pour le principe).


Pour finir, Eternalfest ne se limite pas à faire des contrées extrêmement difficiles : nous cherchons souvent à faire dans l'original, le nouveau, l'expérimental. C'est pourquoi vous, en tant que joueurs, pouvez y contribuer en créant vous-même des contrées et en les postant sur le topic Création de niveaux. Si vos idées sont intéressantes et si possible pas vues ailleurs, nous nous ferons un plaisir de les implémenter comme nous l'avons fait pour Himmelen :)
Le Panthéon ! 1
mercredi 18 déc. 22:42
Alors des contrées pas mal cool (petit plus pour le coup des lunettes rouges/parapluie, c'est à développer comme concept ^^), par contre Darkfest... J'espère que le pire reste à venir effectivement, parce que ça me semble un peu faible pour un concurrent des Enfers (beaucoup de gros big bangs possible, peu de scies, de pics...), et je trouverais ça dommage que ça soit effectivement le niveau maximum demandé que ce que l'on a vu dans la vidéo :?

Et petite remarque supplémentaire : mais où sont donc passés les bombinos ?! J'ai pu en voir sur peut être une dizaine de niveaux pour faire large, mais quand même, c'est essentiel pour ganker le joueur ça non ? Un niveau à espace restreint, poires + bombinos et c'est le carnage :D
Niveau Pyramide : 2 4653
mercredi 18 déc. 23:06
Alors des contrées pas mal cool (petit plus pour le coup des lunettes rouges/parapluie, c'est à développer comme concept ^^)
Je suis d'accord, c'est une des dimensions que je préfère à cause de ça :P

par contre Darkfest... J'espère que le pire reste à venir effectivement, parce que ça me semble un peu faible pour un concurrent des Enfers (beaucoup de gros big bangs possible, peu de scies, de pics...), et je trouverais ça dommage que ça soit effectivement le niveau maximum demandé que ce que l'on a vu dans la vidéo :?
Déjà, le créateur m'a informé qu'il attendait le développement de certaines fonctionnalités pour se déchaîner encore plus, sur la 31 comme sur le reste d'Hackfest (j'ai hâte :D).

Et surtout, comme je l'ai déjà laissé entendre, les deux prochaines vidéos vous montreront à quel point cette personne a sombré dans la folie sadique ... Tu trouves que ça manque de pics ? La prochaine contrée contient 710 pics cachés. :keepcool:

De manière générale, c'est plutôt "fourbe" que "classique bourrin". Quant à la question des bombinos, il te fait savoir qu'il trouvait le combo ananas + fraise plus efficace :D
Le Panthéon ! 1
jeudi 19 déc. 00:15
Pour les bombinos je parlait pas forcément de Darkfest mais de Eternalfest en général, dans ce que j'ai vu des vidéos, j'en ai pas vu des masses alors que ça peut être meurtrier (j'aurais une idée de niveau style défi de la dimension 25 où des bombinos se suicidant aléatoirement sur des pics seraient à esquiver) ^^
Niveau Pyramide : 1 366
jeudi 19 déc. 09:29
Merci pour toutes ses réponses et aussi rapidement (MT prends en de la graine !).
Du coup, ça me donne encore plus envie d'y jouer. Viiiitteee !
Le Panthéon ! 1
jeudi 19 déc. 10:53
Une petite question encore qui me passe par la tête : je trouve ça bien pour la communauté de faire découvrir les niveaux de EF via un walkthrough, mais d'un côté c'est dommage de gâcher la "surprise", je sais que moi j'aime bien découvrir des niveaux que j'ai encore jamais vu nulle part ailleurs, donc est-ce que vous comptez faire un walkthrough dans la totalité du jeu ?

Et lié à ça, par rapport à certains niveaux qui demandent un peu de recherche (jà e pense celui dans le style Super Mario où il faut trouver le bon chemin), vous supprimerez les vidéos après coup ou pas ? Parce qu'avoir la solution toute faite c'est pas super drôle non plus, même si je me force à ne pas aller voir, je sais qu'au bout d'un moment j'irai voir la soluce... Oui c'est mon âme d'enfant qui veut se retrouver comme y a 10 ans (ce coup de vieux quand même de pouvoir dire ça...) à être bloqué dans un jeu sans avoir de soluce nulle part :P

Bref bref, si j'avais eu un éditeur de niveaux dispo sous mac j'aurais bien tenté de participer à la création d'une contrée :)
Le Panthéon ! 1
jeudi 19 déc. 17:40
Bref bref, si j'avais eu un éditeur de niveaux dispo sous mac j'aurais bien tenté de participer à la création d'une contrée

Et bien tu en as un, c'est celui de Moulin j'y est rajouté quelques fond et plat-forme :
Hammerfest Creator de Moulin

1061106971238
PS : Maintenant tu n'as plus d'excuse pour ne pas nous faire rêver avec tes niveaux 8O
Niveau Pyramide : 2 4653
jeudi 19 déc. 18:26
Une petite question encore qui me passe par la tête : je trouve ça bien pour la communauté de faire découvrir les niveaux de EF via un walkthrough, mais d'un côté c'est dommage de gâcher la "surprise", je sais que moi j'aime bien découvrir des niveaux que j'ai encore jamais vu nulle part ailleurs, donc est-ce que vous comptez faire un walkthrough dans la totalité du jeu ?
Je comprends bien, mais très honnêtement, à mon avis (qui n'engage que moi, pas les autres membres), les chances qu'Eternalfest soit intégré au jeu officiel par la MT sont infimes, et par conséquent vous n'aurez jamais accès à ces niveaux. C'est ce qui m'a donné envie de faire ces walkthroughs : à défaut de pouvoir les jouer, je voulais au moins vous permettre de les découvrir.

Sinon, il y a beaucoup de contrées, dont pas mal ont été présentées lors des lives, ce qui fait que je ne comptais faire ce genre de vidéo que pour des contrées très grosses ou très difficiles, comme Hackfest.

Et lié à ça, par rapport à certains niveaux qui demandent un peu de recherche (jà e pense celui dans le style Super Mario où il faut trouver le bon chemin), vous supprimerez les vidéos après coup ou pas ? Parce qu'avoir la solution toute faite c'est pas super drôle non plus, même si je me force à ne pas aller voir, je sais qu'au bout d'un moment j'irai voir la soluce... Oui c'est mon âme d'enfant qui veut se retrouver comme y a 10 ans (ce coup de vieux quand même de pouvoir dire ça...) à être bloqué dans un jeu sans avoir de soluce nulle part :P
Pour le coup, j'ai envie de dire "c'est ton problème" :lol:

C'est ta responsabilité de décider si tu veux "jouer le jeu" (ce qui déjà n'a de sens que si vous finissez par pouvoir vraiment jouer à ces niveaux) ou si tu veux voir la solution ... Je ne te force pas à regarder les vidéos, si tu veux garder la surprise, alors rassemble toute ta volonté et ne regarde pas x)

En l'occurrence, pour la contrée suivante d'Hackfest en particulier, c'est vrai que ce sera un énorme spoiler si vous décidez de la regarder alors qu'Eternalfest est intégré. Mais si Eternalfest est intégré au jeu, je pense que vous vous rendrez vite compte que c'est bien plus fun de découvrir les niveaux par vous-mêmes et sans s'aider de soluces :)

Moi-même, j'ai été le premier à bourriner cette dimension (donc aucune info, c'est moi qui découvrais tout), c'était un vrai plaisir de faire tout ça comme les pionniers des Enfers à l'époque :)

J'ajouterai que je ne vois pas de possibilité d'être complètement bloqué, à chercher une solution non évidente. Dans la suite d'Hackfest, disons qu'elle est assez facile à trouver sur le principe, il faut juste beaucoup de temps et de motivation pour la réaliser. Mais si vous êtes motivés à la trouver vous-mêmes, vous n'aurez pas besoin de spoilers pour ça :)
Niveau Pyramide : 1 1493
jeudi 19 déc. 18:28
Serait-il possible d'ajouter ceci ?

Galaxie des Trois

En tout cas, comment j'aimerais trop rendre mes niveaux jouables mais niveau code informatique je suis comme un poule avec un couteau.

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